这一篇,我们讲讲 C# 中关于继承的相关知识。
继承
通过继承我们可以定义新的派生类(derived class),来对基类(base class)进行扩展。 派生类的成员包括:
注意: 派生类不能删除它所继承的任何成员。
要声明一个派生类,需要在类名后跟一个冒号,然后跟基类名。与 Objective-C 的继承声明相同。
class DerivedClass : BaseClass { }
继承的成员可以被访问,就像他们是派生类本身声明的一样:
class SomeClass { public string Field1 = "base class field" ; public void Method1 (string value ) { Console.WriteLine("Base class -- Method1: {0}" , value ); } }class OtherClass : SomeClass { public string Field2 = "derived class" ; public void Method2 (string value ) { Console.WriteLine("Derived class -- Method2: {0}" , value ); } }class Program { static void Main ( ) { OtherClass oc = new OtherClass(); oc.Method1(oc.Field1); oc.Method1(oc.Field2); oc.Method2(oc.Field1); oc.Method2(oc.Field2); } }
除了 object,所有的类都是派生类,object 是唯一的非派生类,他是继承层次结构的基础。 没有基类声明的类隐式直接派生自 object 类。 C# 中的继承是单继承,与 Objective-C、JavaScript 一样。 通常我们称一个类为派生类时,我们是说他直接派生自某个类而不是 object。
屏蔽基类成员 我们虽然不能删除基类的任何成员,但是我们可以使用与基类名相同名称的成员来屏蔽基类成员。 在派生类屏蔽基类成员的要点如下:
要屏蔽一个数据成员,需要声明一个新的相同类型的同名成员
要屏蔽一个函数成员,需要在派生类中声明带有相同签名的函数成员
要然编译器知道我们故意屏蔽基类成员,需要使用 new 修饰符。否则屏蔽成员会报警告
class SomeClass { public string Field1 = "SomeClass Field1" ; public void Method1 (string value ) { Console.WriteLine("SomeClass.Method1: {0}" , value ); } }class OtherClass : SomeClass { new public string Field1 = "OtherClass Field1" ; new public void Method1 (string value ) { Console.WriteLine("OtherClass.Method1: {0}" , value ); } }class Program { static void Main ( ) { OtherClass oc = new OtherClass(); oc.Method1(oc.Field1); } }
基类访问 如果要在派生类中需要访问被屏蔽的成员,可以使用基类访问表达式来访问隐藏的成员。 基类访问表达式由关键字 base 后跟点操作符加要访问的成员:
Console.WriteLine("{0}" , base .Field1);
如果程序需要经常使用这个特性,可能需要重新设计了。
使用基类的引用 派生类的引用指向整个类结构,包括基类部分。 如果有一个派生类引用,我们就可以获取对象基类部分的引用(使用类型转换):
class BaseClass { public void Print ( ) { Console.WriteLine("This is base class method" ); } }class DerivedClass : BaseClass { new public void Print ( ) { Console.WriteLine("This is derived class method" ); } }class Program { public static Main ( ) { DerivedClass dc = new DerivedClass(); BaseClass bc = (BaseClass)dc; dc.Print(); bc.Print(); } }
通过类型转换而来的”基类”,不能”看”到派生类的部分。
虚方法和覆写方法 虚方法可以使基类的引用访问”提升”至派生类,只需满足如下条件:
派生类的方法和基类的方法的签名和返回值都一致
基类方法使用 virtual 标注
派生类方法使用 override 标注
class BaseClass { virtual public void Print ( ) { Console.WriteLine("This is base class method" ); } }class DerivedClass : BaseClass { override public void Print ( ) { Console.WriteLine("This is derived class method" ); } }class Program { public static Main ( ) { DerivedClass dc = new DerivedClass(); BaseClass bc = (BaseClass)dc; dc.Print(); bc.Print(); } }
关于 virtual 和 override 修饰符的重要信息如下:
覆写和被覆写的方法必须具有相同的访问性
不能覆写 static 方法和非虚方法
方法、属性、索引器和事件可以被声明为 virtual 和 override
覆写方法可以在继承的任何层次出现,方法的调用会沿着派生层次一直追溯到标记为 override 的最高派生类。
注意: Objective-C 没有虚方法的概念,Objective-C 中所有的方法都是虚方法:
@interface Animal : NSObject - (void )sing;@implementation Animal - (void )sing { NSLog (@"animal sing" ); }@interface Dog : Animal @implementation Dog - (void )sing { NSLog (@"dog sing" ); } - (void )main { Dog *dog = [[Dog alloc] init]; Animal *animal = dog; [dog sing]; [animal sing]; }
虚方法是面向对象中多态的基础,多态性又叫动态绑定、推迟绑定或运行期绑定。是允许你将父对象设置成为一个或更多的它的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。
构造函数的执行 派生类对象有一部分就是基类对象:
要创建对象的基类部分,需要隐式的调用基类的某个构造函数作为实例创建的一部分
每个类在执行自己的构造函数之前要执行基类的构造函数
默认情况,构造对象时,将调用基类的无参构造函数 ,如果希望派生类调用的是有参构造的话,就需要构造函数初始化语句。 有两种形式的构造函数初始化语句:
使用 base 并指明使用哪一个基类的构造函数
使用 this 并指明使用哪一个当前类的构造函数
public MyDerivedClass { public MyDerivedClass (int x, string s ) : base (x, s ) { } }
另外,我们可以需要在构造函数中使用当前类的其他构造:
class MyClass { readonly int a; readonly int b; public string FirstName; public string LastName; public MyClass ( ) { a = 10 ; b = 20 ; } public MyClass (string firstName ) : this ( ) { FirstName = firstName; } public MyClass (string lastName ) : this ( ) { LastName = lastName; } }
类的访问修饰符 类的可访问修饰符有两种: public 和 internal:
标记为 public 的类可以被系统内任何程序集访问
标记为 internal 的类只能被该类所在的程序集访问
注意: internal 是类的默认访问级别。
成员的访问修饰符 成员的默认的访问级别是 private,并且成员不能比他的类有更高的可访问性。
private 成员只能被他自己的类访问,不能被其他类访问,包括继承的类。但能被嵌套在他的类中的类访问
protected 成员访问级别与 private 一样,只是它允许派生自他的类访问该成员
internal 成员只对程序集内部可见
protected internal 成员对所有继承自他的类可以访问,也可以对他所在的程序集可访问(注意是并集而不是交集)
抽象成员和抽象类 抽象成员是指被设计为被覆写的函数成员,有以下特征:
必须是函数成员
必须是由 abstract 修饰符修饰
没有方法实现代码块
abstract public void Print ( ) ;
抽象成员只能在抽象类中声明,一共有 4 中类型的成员可以声明为抽象:
派生类重写抽象成员要是有 override 标记:
override public void Print ( ) { Console.WriteLine("override abstract method" ); }
抽象类就是被设计为被继承的类,抽象类只能作为其他类的基类:
我们不能创建抽象类的实例
抽象类也使用 abstract 修饰符修饰
abstract class MyAbstractClass { }
注意:
抽象类中可以有非抽象成员
抽象类可以派生自其他抽象类
任何派生自抽象类的类必须实现所有抽象成员,除非她本身也是派生类
abstract class ClassA { }abstract class ClassB : ClassA { }
密封类 密封类与抽象类相反,他不能被继承,使用 sealed 修饰。
sealed class MySealedClass { }
静态类
静态类中所有成员都是静态的
静态类被标记为 static
静态类是隐式密封的,也就是说,他不能被继承
它可以有一个静态构造函数,但不能有实例构造函数
扩展方法 如果我们不能修改某个类的源文件,而希望给该类添加方法,可以使用扩展方法:
static class ExtendMyClass { public static double Avg (this MyBaseClass bc ) { } }
C# 命名约定
帕斯卡命名: 命名空间、类名、方法、属性和公共字段
驼峰命名: 私有变量和形参
下划线加驼峰: 私有和受保护字段